Salih BALTALI

Programlama öğrenimine ufak katkılar

Bilişime Yön Verenler #2: Ada Lovelace

Asıl adı Augusta Ada Byron olan (kısaca Ada), ünlü İngiliz şair Lord Byron’ının kızı olarak 10 Aralık 1815’te Londra’da dünyaya geldi. Annesi Ada’nın babası gibi bir şair olmasından daha çok bilimle uğraşmasını istemiştir. Bu yönde ona astronomi, latince, müzik, matematik,… Devam et>

Programlama Öğretim Araçları #3: Switch & Glitch

Programlama öğretimi araçlarını keşfetmeye devam ediyoruz. Bu yazıda sizlere 3 boyutlu ve eğlenceli bir uygulamayı tanıtmak istiyorum: Switch & Glitch. Tally, arkadaşı olan kaptanın gemisinin Zenith adlı bir gezegene düştüğü haberini alıyor. Tally, kendisi gibi robot olan ekibini de yanına… Devam et>

Programlama Öğretim Araçları #2: Coding For Kids

Programlama öğrenme yolculuğumuza devam ediyoruz. Bu yazıda sizlere eğlenceli bir uygulamadan bahsetmek istiyorum: Coding for Kids. Uygulama, içerdiği eğlenceli ve farklı temalarla problem çözme ve mantıklı düşünme, uzamsal akıl yürütme gibi temel programlama becerilerini kazandırmayı amaçlıyor. Sevimli bir arayüze sahip… Devam et>

Programlama Öğretim Araçları #1: Code Karts

Bir programlama öğretim aracı olarak Code Karts uygulamasını detaylı olarak inceliyoruz. Bir araba yarışı oyununu andıran bu uygulama, 4 yaş üstü çocuklara göre hazırlanmış, içinde farklı bulmacaların bulunduğu programlamanın temel kavramlarını kazandırmaktadır. Bir problemi anlama, analiz etme, farklı çözüm yolları… Devam et>

Scratch 3 Beta inceleme

2003 yılında MIT Üniversitesinin Media Laboratuvarı’nda başlatılan Scratch projesi 2007 yılında tüm dünyada yaklaşık 50 dil (Türkçe dahil) desteği sunarak ücretsiz olarak yayınlanmıştır. Özellikle 8 ila 16 yaş grubu için tasarlanmış olmakla birlikte her yaştan insan tarafından kullanılabilmektedir. Yayınlandığı tarihten… Devam et>

Small Basic’den Daha Fazlası: Small Basic Prime

Programlama öğretiminde blok tabanlı programlamadan sonra metin tabanlı programlamaya geçilmesi tavsiye edilir. Zaten nereye kadar blok sürükle-bırak yapacaksınız ki! Metin tabanlı arayüzler arasında en popüleri Small Basic denilebilir. Ülkemizde de ilkokul-ortaokul seviyesinde yavaş yavaş programlama öğretiminde kullanılmaktadır. Small Basic 23… Devam et>

Kodu Game ile Programlama Kitabım

Uzun bir aradan sonra (Yüksek lisans + Tez) tekrar kitap yazmaya yoğunlaştım. Okulda öğrencilere yıllardır zaten dersini verdiğim Kodu Game platformunu derinlemesine araştırdım. Uzun süren araştırma, okuma ve uygulama ile geçen bir yıl sonunda yine bir ilk olarak Kasım 2017’de “Kodu Game ile Programlama” kitabım yayına girdi. Kodu Game, sezgisel bir tasarıma sahip olduğundan kurup kullanması oldukça basittir. Ancak, birçok komut ve karaktere ait bilinmeyenleri, oyun tasarımına ait ipuçlarını bu kitapta bulabilirsiniz. Diğer taraftan bu platforma çoğu insan/öğrenci oyun ve eğlence gözüyle baktığını da farkettim. Kodu Game, oyun geliştirmenin yanı sıra programlama da öğrenebileceğiniz oldukça zevkli bir ortam.

Bilişime Yön Verenler #1: George Boole

George Boole, 2 Kasım 1815’te İngiltere’nin Lincolnshire şehrindeki Lincoln kasabasında dünyaya geldi. Babası optik malzemeler satan, eğitimi konusunda Boole’u teşvik eden bir esnaftı. Küçük yaşta yabancı dillere ilgi duy  maya başladı. Herhangi bir eğitim almamasına rağmen Latinceyi ileri seviyede öğrenmiştir. Ünlü… Devam et>

Merhaba “Zalım” Dünya!

Merhaba. Uzun süredir aklımdaki projeleri yerine getirebilmem için bir site kurmam gerekiyordu. Ancak vakit ve fırsat bulup gerçekleştiremedim. Artık kurmuş bulunuyorum. Bu blogta neler bulacaksınız: Programlama ve öğretimi özel ilgi alanıma girdiği için bu blogda bu yönde aşağıdaki içerik başlıklarını… Devam et>

© 2018 Salih BALTALI — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑